Linguaggi | Manuali | Compilatori | Programmi | Script | Software | Linux | Windows | Html
Linguaggi

C
C++
JAVA
PERL
COBOL
PASCAL
MATLAB
FORTRAN77
FORTRAN90

JAVASCRIPT

VISUALBASIC

Sistemi operativi

LINUX
WINDOWS
UNIX
MAC

Software

AUTOCAD
GNUPLOT
OCTAVE
SCILAB

Programmazione ad oggetti

Ogni oggetto appartiene ad una categoria, le cui responsabilità sono ben definite. Tali categorie si chiamano classi. Le capacità che ha ogni oggetto di comunicare e di compiere attività specifiche si chiamano metodi. Le informazioni gestite direttamente dall'oggetto e che sono parte integrante della sua definizione, sono le sue variabili interne, che determinano il suo stato. Esistono poi metodi e oggetti detti di classe perché tipici dell'intera categoria piuttosto che del singolo oggetto. Le classi possono essere poi organizzate secondo una gerarchia ereditaria del tipo: il gatto è un carnivoro, ma è anche, più in generale, un mammifero; e un mammifero è un animale. La programmazione Object Oriented è diventata lo stile di programmazione nell'industria del software negli ultimi dieci anni. La ragione di questo è da ricercare nella crescita di dimensione dei progetti software.E' diventato estremamente difficile riuscire a capire un programma sviluppato con approccio procedurale una volta che esso raggiunge una certa dimensione.

Continua

Partner

Guida Fortran
Guida Matlab

English Version
Tutorials
Programming
Lavoro
Lavoro in rete
Telelavoro
Webmaster
Webmaster
Xml

Gratis
Autore
G. Ciaburro
Curriculum
Tesi